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Aprendizagem prática e motivadora no 3º Ciclo e Secundário

Implementar metodologias ativas que motivam e promovem o desenvolvimento de competências transversais essenciais para o sucesso do aluno do Séc. XXI.

A DreamShaper é uma ferramenta online de Aprendizagem Baseada em Projeto que apoia os alunos no desenvolvimento de projetos relacionados com as suas aulas, guiando-os passo a passo por metodologias de trabalho e conteúdos didáticos que lhes conferem autonomia e motivação. 


Através do computador ou smartphone, os alunos aprendem de forma ativa ao construir projetos de investigação no âmbito da história ou das ciências, projetos de resolução de problemas no âmbito da cidadania ou até projetos interdisciplinares e planos de carreira.

Usada em atividades presenciais ou remotas e no âmbito de qualquer disciplina

Aumenta a autonomia, motivação e desenvolvimento de competências dos alunos

Facilita o trabalho do professor e apoia no processo de inovação pedagógica

A ferramenta oferece 4 tipos de projeto que podem ser usados em vários âmbitos: em projetos interdisciplinares ou disciplinas específicas, projetos de Cidadania e Desenvolvimento ou até projetos de orientação vocacional.

Projeto de Empreendedorismo

  • Os alunos desenvolvem uma ideia de negócio relacionada com um tema proposto pelo professor;
  • Constroem um modelo de negócios e estudam a viabilidade e sustentabilidade da ideia;
  • Conduzem entrevistas ao público-alvo da sua ideia;
  • Constroem um protótipo que concretiza o projeto;
  • Desenvolvem planos de Marketing, Operacional e Financeiro. 
  • Projeto de Resolução de Problemas de Cidadania

  • Os alunos estudam sobre o tema proposto pelo professor;
  • Definem um problema de partida relacionado com esse tema e com os seus interesses pessoais;
  • Aprofundam o conhecimento sobre o problema através de metodologias práticas de pesquisa;
  • Desenham, planeiam e testam uma solução viável para resolver o problema de partida.
  • Projeto de Resolução de Problemas de Cidadania

  • Os alunos estudam sobre o tema proposto pelo professor;
  • Definem um problema de partida relacionado com esse tema e com os seus interesses pessoais;
  • Aprofundam o conhecimento sobre o problema através de metodologias práticas de pesquisa;
  • Desenham, planeiam e testam uma solução viável para resolver o problema de partida.
  • Projeto de Investigação

  • Os alunos refletem sobre um tema relacionado com a disciplina e proposto pelo professor;
  • Propõem uma pergunta de partida relacionada com esse tema e com os seus interesses e curiosidade;
  • Realizam e registam uma pesquisa acompanhada e direcionada;
  • Aplicam técnicas de investigação como Observação, Estudo de Caso e Entrevistas;
  • Desenvolvem uma análise, reflexão e relatório de pesquisa.
  • Projeto de Vida

  • Os alunos mapeiam a sua identidade, personalidade, interesses e aptidões;
  • Exploram os seus sonhos e definem o seu projeto de vida relacionado com as suas áreas de interesse para o futuro;
  • Realizam entrevistas para conhecer de perto a realidade do ensino superior e das profissões;
  • Aprendem sobre ferramentas importantes para o mundo do trabalho (CV, Pitch pessoal, LinkedIn, entre outras).
  • Projeto de Vida

  • Os alunos mapeiam a sua identidade, personalidade, interesses e aptidões;
  • Exploram os seus sonhos e definem o seu projeto de vida relacionado com as suas áreas se interesse para o futuro;
  • Realizam entrevistas para conhecer de perto a realidade do ensino superior e das profissões;
  • Aprendem sobre ferramentas importantes para o mundo do trabalho (CV, Pitch pessoal, LinkedIn, entre outras).

  • Mais de 150 escolas já usam a DreamShaper em Portugal.
    Conheça alguns dos nossos parceiros.

    Geração automática de um relatório de cada projeto

    Com toda a conteúdo gerado pelos alunos, complementada com os documentos resultantes das atividades realizadas , a DreamShaper constrói automaticamente uma apresentação estruturada que permite ao aluno visualizar todo o seu trabalho e ao professor acompanhar as suas atividades.

    Ferramenta útil e eficiente para o Professor.

    A ferramenta permite aos professores orientar, acompanhar e avaliar todo o trabalho dos alunos e não apenas o produto final, podendo inclusive partilhar materiais de apoio, propor desafios adicionais e dar feedback individualizado.

    E apoio constante por parte da equipa pedagógica da DreamShaper!

    Todos os professores participam numa formação inicial com a equipa da DreamShaper e têm acesso a suporte e materiais de apoio, essenciais para que consigam aplicar a ferramenta com muita facilidade:

  • Roteiros de aplicação com exemplos de projetos para desenvolver nas várias disciplinas e de dinâmicas práticas que enriquecem a experiência dos alunos;

  • Grelhas de avaliação com referência de tipos e peso de critérios de avaliação dos projetos;

  • Vídeos tutoriais disponíveis a qualquer momento e que explicam tudo o que o professor precisa de saber;

  • Canais de suporte em tempo real, como chat na ferramenta, grupos de Whatsapp e telefone.
  • Descubra como a DreamShaper pode ajudar a sua escola!