Aprendizaje práctico y motivador en ESO y Bachillerato

Implementar metodologías activas que motivan y fomentan el desarrollo de habilidades transversales esenciales para el éxito del alumno del siglo XXI.

DreamShaper es una herramienta en línea de Aprendizaje Basado en Proyecto que apoya a los alumnos en el desarrollo de proyectos relacionados con sus clases, guiándolos paso a paso a través de metodologías de trabajo y contenidos didácticos que les ofrece autonomía y motivación.

A través de la computadora o del smartphone, los alumnos aprenden de forma activa al desarrollar proyectos de investigación en el campo de la historia o las ciencias, proyectos de resolución de problemas en el campo de la ciudadanía o incluso proyectos interdisciplinarios y planes de carrera.

Utilizada en actividades presenciales o remotas y dentro de cualquier asignatura

Aumenta la autonomía, la motivación y el desarrollo de habilidades de los alumnos

Facilita el trabajo del profesor y apoya el proceso de innovación pedagógica

La herramienta ofrece 4 tipos de proyectos que se pueden utilizar en varias áreas: en proyectos interdisciplinares o disciplinas específicas, proyectos de Ciudadanía y Desarrollo o incluso proyectos de orientación vocacional.

Proyecto de Emprendimiento

  • Los alumnos desarrollan una idea de negocio relacionada con un tema propuesto por el profesor;
  • Construyen un modelo de negocio y estudian la viabilidad y sostenibilidad de la idea;
  • Realizan entrevistas con el público objetivo de su idea;
  • Construyen un prototipo que hace realidad el proyecto;
  • Desarrollan planes de marketing, operativos y financieros.

Proyecto de Resolución de Problemas de Ciudadanía

  • Los alumnos estudian sobre el tema sugerido por el profesor;
  • Definen un problema inicial relacionado con ese tema y sus intereses personales;
  • Profundizan el conocimiento sobre el problema a través de metodologías prácticas de investigación;
  • Diseñan, planifican y desarrollan una solución viable para resolver el problema inicial.

Proyecto de Resolución de Problemas de Ciudadanía​

  • Los alumnos estudian sobre el tema sugerido por el profesor;
  • Definen un problema inicial relacionado con ese tema y sus intereses personales;
  • Profundizan el conocimiento sobre el problema a través de metodologías prácticas de investigación;
  • Diseñan, planifican y desarrollan una solución viable para resolver el problema inicial.

Proyecto de Investigación

  • Los alumnos reflexionan sobre un tema relacionado con la disciplina y sugerido por el profesor;
  • Proponen una pregunta de partida relacionada con este tema y sus intereses y curiosidad;
  • Realizan y registran una investigación supervisada y orientada;
  • Aplican técnicas de investigación como Observación, Estudio de Casos y Entrevistas;
  • Desarrollan un análisis, reflexión e informe de investigación.

Proyecto de Vida

  • Los alumnos mapean su identidad, personalidad, intereses y habilidades;
  • Exploran sus sueños y definen su proyecto de vida relacionado con sus áreas de interés para el futuro;
  • Realizan entrevistas para conocer de cerca la realidad de la educación superior y las profesiones;
  • Aprenden sobre herramientas importantes para el mundo laboral (CV, pitch personal, LinkedIn, entre otras).

Proyecto de Vida

  • Los alumnos mapean su identidad, personalidad, intereses y habilidades;
  • Exploran sus sueños y definen su proyecto de vida relacionado con sus áreas de interés para el futuro;
  • Realizan entrevistas para conocer de cerca la realidad de la educación superior y las profesiones;
  • Aprenden sobre herramientas importantes para el mundo laboral (CV, pitch personal, LinkedIn, entre otras).


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Generación automática de un informe para cada proyecto

Con todo el contenido generado por los alumnos, complementado con los documentos resultantes de las actividades realizadas, DreamShaper construye automáticamente una presentación estructurada que permite al alumno visualizar todo su trabajo y al profesor monitorear sus actividades.

Herramienta útil y eficaz para el Profesor.

La herramienta permite a los profesores guiar, monitorear y evaluar todo el trabajo de los alumnos, y no solamente el producto final, e pueden incluso compartir materiales de apoyo, sugerir desafíos adicionales y dar feedback individualizada.

¡Y apoyo constante del equipo pedagógico de DreamShaper!

Todos los profesores participan en una formación inicial con el equipo de DreamShaper y tienen acceso a soporte y materiales de apoyo, imprescindibles para que puedan aplicar la herramienta de forma muy sencilla:

  • Guiones de aplicación con ejemplos de proyectos a desarrollar en las diversas asignaturas y de dinámicas prácticas que enriquecen la experiencia de los alumnos;

  • Cuadrículas de evaluación con referencia a tipos y peso de los criterios de evaluación de proyectos;

  • Vídeos tutoriales disponibles en cualquier momento y que explican todo lo que el profesor necesita saber;

  • Canales de soporte en tiempo real, como chat en la herramienta, grupos de Whatsapp y teléfono

¡Descubre cómo DreamShaper puede ayudar a tu escuela!