El emprendimiento educativo con DreamShaper

Sabemos que el desarrollo de emprendimientos como parte del Aprendizaje Basado en Proyectos es una forma efectiva para desarrollar competencias claves en la educación como el liderazgo, el pensamiento crítico, la toma de decisiones y la creatividad. 

Los alumnos se ponen en el rol de un emprendedor, creando desde una idea inicial hasta el desarrollo de un prototipo. 

DreamShaper, es una herramienta online que permite la creación de proyectos utilizando metodologías activas y guiando paso a paso para que los estudiantes puedan desarrollarlos de forma autónoma y creativa.

Una de las metodologías dentro de la herramienta es la de Emprendimiento. Etapa a etapa propone a los alumnos una serie de pasos donde comenzarán pensando en una idea de relevancia para su proyecto, y utilizando el formato de Business Model Canvas, con sus elementos principales, teniendo en cuenta el mercado y el producto/servicio que quieran desarrollar.

DreamShaper también les propone realizar entrevistas de empatía, para poder entender si su proyecto tiene un impacto real y conocer al público y sus necesidades desarrollando la empatía y el análisis crítico como competencias principales.

También, el desarrollo del prototipo está totalmente guiado para que los estudiantes puedan comenzar a hacer realidad su proyecto, creando además un plan de comunicación y marketing para poder tener las herramientas necesarias y difundir su idea.

Como todo proyecto de emprendimiento es necesaria una organización estableciendo un Plan de Trabajo, DreamShaper acompaña en la creación del mismo y en la de un equipo pertinente para el éxito del proyecto, pensando en las habilidades que necesitaría cada miembro. 

El plan financiero con los ingresos, costes e inversiones también está presente y guiado de una forma fácil para que todos los estudiantes puedan tener una perspectiva de la sostenibilidad económica real de su proyecto. 

Así, junto con DreamShaper los alumnos pueden llevar adelante sus proyectos de emprendimiento, desarrollando competencias y habilidades clave, utilizando el design thinking como conductor y siendo acompañados por sus profesores quienes guiarán el proceso de aprendizaje, velando por los objetivos y el contenido de los mismos. 

Los estudiantes se convierten en protagonistas activos de su aprendizaje y motivados por la creación de su idea, aprenden más y mejor. ¡Contáctanos!

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